Manual Notes4Coach

  • O Calendário mostra o mês corrente no que respeita a treinos e jogos. Os dias com treinos por completar surgem a vermelho e os completos surgem a verde. Dias de jogo são de cor preta.
  • Cada dia de treino pode ter duas bolas de dominante para dois treinos diferentes. Os dias de jogo apresentam faixas para vitória (verde), empate (amarelo) e derrota (vermelho).
  • Ao selecionar um dia a lista inferior irá mostrar o que foi realizado. Se voltar a carregar no dia que selecionou irá por sua vez surgir na lista tudo o que tem planeado para esse mês.
  • Através da lista inferior pode aceder aos treinos e jogos bem como apagá-los utilizando a mecânica de swipe para apagar do iOS.
  • É possível trocar de mês fazendo swipe para a direita ou esquerda ou utilizando os botões correspondentes.
  • Dois botões não aparentes e extremamente importantes situam-se ao pressionar o mês ou o símbolo da equipa. O primeiro mostra um resumo do mês e o segundo permite alternar rapidamente entre épocas/equipas.
  • Carregando na zona central, no topo, será possível ver um resumo do mês seleccionado.
  • Os treinos podem ser criados selecionando um dia e pressionando o botão +. Apenas o nome é obrigatório preencher. Pode carregar um modelo pré-concebido de exercícios ou selecionando a aba de exercícios adicioná-los a partir de uma lista. Quando estiver tudo introduzido basta carregar em salvar e o treino ficará planeado no seu calendário.
  • Para correr um treino basta entrar no mesmo selecionando um dia e carregando na lista inferior. Aqui se necessitar de fazer alguma alteração aos detalhes e exercícios basta carregar no cadeado para o desbloquear. Na aba de exercícios terá um botão de play para os correr sem ter que entrar em cada um individualmente. Para alterar alguns parâmetros finais como número de jogadores, guarda-redes, tempo, jogadores que irão participar ou subcategoria basta pressionar o exercício em questão. Nesse ecrã também é possível introduzir o tempo manualmente.
  • Na lista, quando carregar no play, o símbolo de stop irá surgir onde estava o play a indicar que o mesmo está em execução. Se pressionar stop ele irá terminar o exercício e surgirá um símbolo de completo. Enquanto os exercícios estão a correr surge o símbolo de um cronómetro na barra inferior que permite acompanhar os tempos de todos os exercícios a serem corridos.
  • Apesar de todos os exercícios estarem completos os mesmos não terão efeito nas estatísticas até que se pressione o botão de completar treino no canto inferior direito. É importante que se completem todos os treinos assim que puder.
  • É também possível enviar um relatório para o seu e-mail para que o possa levar para o campo caso prefira. Os relatórios estão limitados na versão standard (1 a cada 3 dias)
  • Para criar um jogo basta selecionar um dia, pressionar o botão + e escolher "Jogo". Neste ecrã é apenas necessário introduzir o nome do adversário e da competição. Apesar de ser texto livre a aplicação guarda as suas introduções, o que facilitará introduções futuras. Pode colocar o resultado diretamente no entanto é recomendável utilizar os eventos sempre que possa. Estes surgem apenas quando o jogo é gravado. Carregar no emblema do adversário permite-lhe selecionar o emblema correto caso o possua. O Modo broadcast, quando ativado, irá enviar automaticamente para os seus seguidores qualquer evento que coloque, podendo assim oferecer um relato ao vivo a quem o está a acompanhar a partir do Notes4Fans.
  • Para entrar num jogo selecione o dia e pressione na lista inferior. Este ecrã estará diferente dado que estamos agora em ambiente de visualização. Para efetuar alterações basta carregar no cadeado. Para criar eventos não necessita de desbloquear o jogo.
  • A equipa será automaticamente preenchida com todos os jogadores que colocou como favoritos no menu Jogadores. Para os editar, bem como para adicionar fotos, tem de desbloquear o jogo primeiro.
  • Pode adicionar eventos pela aba correspondente e pressionando +. Pode ligar o cronómetro do tempo de jogo. Se o fizer os eventos que criar irão assumir o tempo automaticamente. Quando seleciona um evento precisa de selecionar o tempo (se não tiver o tempo de jogo ativo) e quem o cometeu. A zona e os outros jogadores é opcional. Ao fazer salvar um aviso irá disparar a dizer que o evento foi criado, no entanto irá manter-se no ecrã de adição pronto a inserir outro. Quando regressar à lista a mesma irá estar preenchida cronologicamente.
  • Modelos são um conjunto de exercícios pré-concebido. Para criar um novo modelo basta pressionar + e ir adicionando os exercícios. Pode consultar os mesmos e ordená-los como desejar. No topo irá surgir o tempo estimado para a execução desse modelo.
  • Pode apagá-los a partir da lista pressionando o botão editar.
  • O menu dos exercícios apresenta uma lista com todos os que foram criados por si ou adquiridos através da loja.
  • Para criar novos basta carregar no botão + e preencher os detalhes. Apenas o nome e uma subcategoria são obrigatórios.
  • Pode inserir também um diagrama carregando na imagem.
  • Tal como os modelos os exercícios podem ser apagados através do botão editar.
  • A barra de pesquisar funciona por nome do exercício, categoria ou subcategoria. A versão standard tem um limite de 20 exercícios criados pelo utilizador.
  • Esta lista mostra todos os jogadores do plantel. Os mesmos podem ser filtrados por época/equipa, favoritos ou inativos. Os jogadores podem ser apagados através do swipe, no entanto não é aconselhável que o faça porque irá comprometer estatísticas passadas. Considere colocá-lo como inativo.
  • A criação de um novo jogador é simples carregando no botão +. Apenas o nome e posição principal são obrigatórios.
  • Pode selecionar uma foto para o jogador pressionando a sua moldura.
  • Os atributos de jogador são configurados por si. Pode criar os que quiser através das configurações ou pressionando o gráfico no modo de visualização.
  • Ao carregar num jogador da lista será levado para o modo de visualização. Aqui pode ver os seus detalhes de forma ordenada bem como os jogos recentes em que participou e o seu gráfico dos atributos.
  • Pode também adicionar fotos em que, caso as torne partilháveis, os seus seguidores que têm permissões para ver o jogador irão receber. Para alterar os detalhes tem de carregar no cadeado.
  • As estatísticas apresentam vários modos de visualização. As mesmas são apresentadas em gráficos de barras utilizando um pie chart para mostrar uma época inteira. Apenas as estatísticas gerais, de eventos e dos jogadores são diferentes.
  • Quando se entram nas estatísticas de treino salta à vista um "teclado" na parte inferior. Aqui são representados os dias bem como os treinos com as dominantes e os jogos. Pode andar de mês em mês pressionando os botões ou fazendo swipe. Carregando num dia, apenas mostra a estatística para esse dia e selecionando jogadores específicos no canto superior direito tem o mesmo efeito. Carregando no pie chart vemos a estatística para a época.
  • Se utilizou os eventos pode obter informação valiosa através das estatísticas dos mesmos. Pode ver por época ou selecionar jogo a jogo.
  • As estatísticas dos jogos funcionam da mesma forma que os treinos enquanto que as gerais e dos jogadores são apenas em texto.
  • Nas estatísticas de barras é possível enviar um relatório para o e-mail ou exportar para excel.
  • Uma época representa uma equipa. A aplicação standard vem com duas para demonstrar as suas capacidades no entanto só é possível criar épocas adicionais na versão PRO. Para criar uma época basta carregar no + e preencher os detalhes. Carregando no emblema é possível personalizá-lo.
  • Apagar uma época não irá fazer com que os jogadores sejam apagados também. Ficam apenas sem época e impossibilitados de serem associados a treinos e jogos.
  • Nesta secção irá poder ligar-se ao seu staff, pais de jogadores, os próprios jogadores, ou mesmo qualquer adepto de si ou do seu clube. Para ficar registado no servidor basta carregar em algum elemento que necessite da função social e será levado ao ecrã de login/registo.
  • Após o registo terá a opção para ativar ou desativar adeptos e escolher o seu ID. Escolha um ID pequeno e fácil de memorizar para ser mais fácil difundi-lo.
  • Escolha as opções de partilha que deseja, porém lembre-se que a aplicação fica realmente interessante para o adepto quando é disponibilizado um acesso total aos conteúdos.
  • Depois de ter tudo configurado e as permissões definidas sincronize tudo pela primeira vez, se já tiver bastantes dados este processo poderá demorar mas é apenas por ser a primeira vez. Por garantia sempre que alterar algo na aplicação carregue no botão de sincronizar, assim terá a certeza que todos os dados foram enviados para os seguidores.
  • Usufrua do mural para ter um contacto mais direto e frequente com todos aqueles que o seguem, mantenha-os informados!
  • Através da loja poderá ter acesso aos produtos Notes4Coach® disponíveis:
    • pacotes de exercícios de treinadores de renome de todo o mundo
    • upgrade para a versão pro
  • Entre em cada linha para saber mais detalhes sobre os produtos, como informações sobre os treinadores e os exercícios.
  • Uma vez comprado, o produto pode ser utilizado em qualquer iPhone ou iPad que o utilizador tenha, através da função ‘Restore’ / ‘Restaurar’.
  • Depois de comprado, o produto mostra a indicação ‘instalado’.
  • Através das Definições pode adaptar a aplicação ao utilizador.
  • As dicas (tooltips) podem ser desativadas aqui, no separador ‘Ajuda’, caso o utilizador já se sinta familiarizado com a aplicação.
  • No separador ‘idioma’ escolha o que melhor se adaptar a si. Se alterar o idioma não necessita de reiniciar a aplicação. Cada Exercício, Modelo, Categoria e Subcategoria será atualizado no novo idioma. A aplicação não gera duplicações.
  • A aplicação vem com temas diferentes, alteráveis através da opção ‘Tema’.
  • Pode definir o dia da semana em que o calendário tem início, o que pode facilitar a sua organização pessoal.
  • Através do separador ‘Sincronização do dispositivo’, pode sincronizar a aplicação, utilizando os dados carregados noutros dispositivos.
  • No separador ‘vista em árvore’ pode ver o relacionamento e hierarquia entre as categorias e subcategorias que servem de base aos exercícios de treinos. Carregue em cada linha para ver mais detalhes.
  • Nos separadores ‘Categorias’ e ‘Subcategorias’ pode ver detalhes e alterar a designação e cor associadas. Em cada categoria pode ver que subcategorias lhe estão associadas. Nas subcategorias pode escolher a que categoria as quer associar.
  • No separador ‘Atributos de jogadores’ pode fazer a gestão dos atributos com que quer classificar cada jogador. Pode criar atributos e atribuir-lhe cores. Os atributos ficam visíveis na ficha de jogador.